Votre recherche :
custom game
Filtrer par plateforme
Custom Firmware 6.39 ME-2 (PSP flashables)
Voici la version 9.2 du Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est destinée aux PSP flashables uniquement.
XMBCtrl for 6.39 ME
Voici une nouvelle version de XMBCtrl destinée au (Light) Custom Firmware 6.39 ME.
Light Custom Firmware 6.39 ME-9.1
Voici une nouvelle version du Light Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est destinée à toutes les PSP.
Custom Firmware 6.39 ME-9.1
Voici une nouvelle version du Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est destinée aux PSP flashables.
FuSa SD for 6.3X
Voici une version adaptée aux Custom Firmwares 6.3X de FuSa SD.
Light Custom Firmware 6.39 ME-9
Voici la neuvième révision du Light Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est compatible avec toutes les PSP.
Custom Firmware 6.39 ME-9
Voici la neuvième révision du Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est destinée aux PSP flashables.
Tout le vocabulaire propre à la PSVita
Dans ce lexique, vous trouverez la plupart des termes propres à la PSVita, expliqués dans de courtes définitions.
Game Categories Lite 1.3 - Le menu contextuel fait son apparition
Codestation met en ligne une nouvelle version de l'indispensable plugin qu'est Game Categories Lite.Derniers tests et previews
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
Dernières actualités
Pokémon va s'inviter au Super Bowl, mais pour quoi faire ?
Nintendo Direct Partner Showcase : rendez-vous ce jeudi pour une présentation axée sur les éditeurs tiers
Nintendo Switch Online : deux titres de la Game Boy ajoutés pour février, dont l'un des premiers jeux de Game Freak
MAJ RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?